Legends of Runeterra est le nouveau jeu de carte de Riot Games, annoncé ce mercredi 16 octobre lors de la conférence des
10 ans de League of Legends. Véritable mix entre les différents TCG de ces dernières années, notamment Hearthstone, Magic the Gathering et Artifact, LoR apporte un gameplay unique en essayant de
prendre le meilleur de chacun de ses prédécesseurs.
Les bases de Legends of Runeterra
Pour jouer à ce jeu, il faudra d’abord composer votre deck à partir des nombreuses cartes disponibles. Celui-ci devra compter 40 cartes au total, avec la
possibilité d’avoir chacune des cartes en 1 à 3 exemplaires. Les différentes cartes sont divisées en 6 régions : Demacia, Noxus, Ionia, Pitlover & Zaun, Frejlord et les ÃŽles
obscures. Vous pourrez avoir 1 ou 2 régions différentes au maximum dans votre deck.
Au début de la partie, vous aurez 4 cartes dans votre main de départ. Vous pourrez les mulligan pour en obtenir de nouvelles. Par la suite, vous piocherez
naturellement une nouvelle carte au début de chaque tour.
Durant les parties qui se jouent en 1 contre 1, vous allez alterner entre les phases d’attaque et les phases de défense. Lorsque vous attaquez, vous avancez vos unités sur le
plateau pour qu’elles puissent endommager le Nexus adverse qui a 20 PV. Lorsque celui-ci tombe à 0, vous remportez la partie. Si c’est le votre, vous perdez. Vous ne pourrez (sauf
exceptions) pas infliger de dégâts au Nexus adverse lors des phases de défense.
Vous attaquez grâce à vos différentes unités, qui ont toutes une valeur d’attaque et de PV, similaire à Hearthstone. Leurs attaques peuvent toutefois être bloquées par les
unités adverses, auquel cas les 2 échangeront des dégâts. Si votre unité a 3 PV et qu’elle est bloquée par un adversaire qui a 3 d’attaque, elle mourra. Vous pouvez toutefois décider de
laisser vos unités sur le banc après les avoir jouées, auquel cas elles n’attaqueront pas ou ne bloqueront pas, mais ne pourront pas être tuées (sauf effets spécifiques).
Similaire à Magic ou Artifact, les tours sont joués alternativement par les deux joueurs : le joueur qui attaque fait une première action (jouer une carte, disposer ses
unités…), et c’est au tour de son adversaire d’agir, jusqu’à ce que les deux décident de passer leur tour et que les unités attaquent. Ensuite, c’est l’autre joueur qui passe en phase
d’attaque.
Les PV du Nexus sont affichés à gauche, le mana disponible à droite, avec le mana de sort juste à côté. L’épée et le bouclier sur le plateau représentent le joueur qui attaque
et celui qui défend.
Le nombre d’action que vous pouvez faire est dicté par votre mana, qui fonctionne exactement comme sur Hearthstone : vous commencez la partie avec 1 point de
mana, et chaque carte a un coût en mana que vous devez dépenser pour la jouer. Chaque tour, vous gagnez un point de mana maximum additionnel, jusqu’à 10.
Nouveauté cependant : si vous n’utilisez pas tout votre mana durant un tour, vous stockez du Mana de sort pour le tour suivant (jusqu’à 3 points), que
vous pourrez utiliser pour lancer un sort. Ainsi, si vous avez 3 points de mana et 3 points de mana de sort, vous pourrez lancer un sort à 6 mana.
Les différents types de cartes de Legends of Runeterra
Il existe 2 types de cartes sur Legends of Runeterra, elles-mêmes divisées en plusieurs sous-catégories.
Les unités
Ce sont les cartes qui ont une valeur d’attaque et de PV et qui se battront sur le plateau. Les plus importantes d’entre elles sont les champions.
Il existe 4 champions par région à la sortie du jeu, pour un total de 24. Il est possible d’avoir jusqu’à 6 champions dans votre deck, et jusqu’à 3 exemplaires du même champion. Les champions sont
les unités les plus fortes, qui ont des effets uniques et au moins une carte associée que vous pourrez obtenir de différentes façons avec votre champion.
En outre, les champions peuvent gagner un niveau en remplissant une condition (spécifique à chaque champion). Ils gagnent ainsi des stats supplémentaires, et un effet ou
une carte supplémentaire.
Pour assister les champions, d’autres unités basiques existent. Elles ont généralement des effets bien plus simples, ou des stats moins intéressantes que les champions. Vous
pourrez toutefois les utiliser pour obtenir des synergies particulières afin que votre deck fonctionne.
Les sorts
Outre les unités, il existe différents sorts qui peuvent avoir énormément d’effets différents pour impacter la partie. Ceux-ci sont séparés en 3 catégories :
- Les sorts lents, qui ne peuvent être utilisés qu’avant ou après la phase d’attaque et donnent l’opportunité à l’adversaire de réagir avant de prendre effet (par exemple avec une
carte qui contre le sort) ; - Les sorts rapides, qui peuvent être utilisés n’importe quand mais donnent l’opportunité à l’adversaire de réagir avant de prendre effet ;
- Les sorts instantanés, qui ont un effet immédiat qui ne peut pas être contré par l’adversaire et qui vous permet de continuer d’agir.
Comme expliqué précédemment, vous pourrez accumuler du mana de sort afin de lancer des sorts coûteux qui auront des effets dévastateurs.
Les vidéos de gameplay de Legends of Runeterra
Rien ne vaut des images afin de se faire une idée de ce qu’est Legends of Runeterra. Nous vous proposons une petite compilation des vidéos informatives des différents streamers qui ont pu essayer
le jeu avant sa sortie.
La présentation officielle
La vidéo de Katara
La vidéo de scarra
La vidéo de DisguisedToast
Vous pouvez également retrouver des streams du jeu sur Twitch. Nous rappelons qu’il est possible de
rejoindre la phase de test jusqu’au 21
octobre, et que regarder des streams (si votre compte Twitch est lié à votre compte Riot) augmente vos
chances d’obtenir un accès.
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