Teamfight Tactics

TFT Set 16 PBE : Suivi complet des patch notes jusqu’à la sortie officielle

Par Léo Girardeau
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Le PBE de Teamfight Tactics : Lore & Legends est enfin ouvert, et comme chaque cycle,
Riot Games déploiera des dizaines de patchs, hotfixes et ajustements jusque dans les derniers jours avant le lancement officiel du Set 16.

Ce nouvel article sera mis à jour quotidiennement avec toutes les images des patch notes PBE, leurs résumés et les changements majeurs à retenir.

Patch Notes PBE #3 : 21 novembre 2025

La fin de semaine amène un gros patch PBE pour TFT Set 16, et comme prévu, ce “weekend build” change beaucoup de choses, surtout concernant les unités légendaires et les nouveaux Augments.

Riot a partagé plusieurs points clés pour expliquer ces changements, et voici tout ce qu’il faut retenir.

Gros nerf des 1-star 5-costs : Riot casse le cadre habituel

Les développeurs l’ont confirmé : même si le potentiel maximal des unités 5-costs est satisfaisant, leur accessibilité trop facile en début de partie rend leurs versions 1-star trop fortes.

Résultat :

Nerfs massifs des 5-costs en une étoile, tout en préservant, voire améliorant, leur version 2-star. Riot assume casser les règles habituelles à ce sujet.

Exemples notables :

  • Aurelion Sol : sa vitesse de stack est ralentie au rang 1, mais accélérée au rang 2.
  • Tous les légendaires voient leurs stats 1-star chuter (damage, AP ratios, HP, etc.).

Objectif : Garder les légendaires intéressant en late-game, mais les empêcher d’être oppressants lorsqu’ils sont trouvés trop tôt.

Première grosse vague de nerfs d’Augments

Comme annoncé hier, Riot commence à rééquilibrer les nombreux nouveaux Augments du set.

Contexte important : les données PBE sont extrêmement faussées par :

  • les joueurs qui high-roll volontairement,
  • les FF early,
  • les rerolls permanents.

Résultat : les stats sont naturellement +0,5 tiers plus fortes que ce qu’elles devraient être officiellement.

Mais certains outliers étaient trop évidents, d’où les ajustements suivants :

Ce que Riot vise avec cette vague

  • Réduire l’impact global des nouveaux Augments
  • Nerfer les plus explosifs
  • Ajuster les plus polarisants
  • Préparer un terrain plus stable pour le “branch cut build” de la semaine prochaine

Le set est encore en phase d’apprentissage, donc nombreux ajustements arriveront au fil de la semaine prochaine.

Weekend Build : un patch figé pour 72h

Ce patch restera identique pendant 3 jours, car Riot prépare sa “branch cut build”.

  • Aucun changement jusqu’à lundi
  • Ensuite Riot part en grande partie en congé (US holidays)
  • Le build sera donc quasi-définitif pour la semaine prochaine

C’est le moment idéal pour :

  • tester des compos stables,
  • identifier les metas dominantes,
  • préparer les guides pour la sortie officielle.

Résumé rapide du patch

Nerfs majeurs

  • Tous les 5-costs 1-star
  • Plusieurs Augments explosifs
  • Ajustements ciblés sur certains traits

Buffs

  • Quelques 5-costs 2-star (ASol notamment)
  • Ajustements qualitatifs dans plusieurs kits

Correctifs

  • Bugfixes divers sur Ixtal, quests, cast behavior et interactions d’items

Patch Notes PBE #2 : 20 novembre 2025

Les grandes lignes du patch du jour

Ce patch se concentre sur :

  • Des ajustements ciblés sur les traits dominants (Demacia, Shurima, Ionia, Yordles)
  • Un tonnerre de buffs pour les unités sous-performantes
  • Des corrections d’augments, notamment pour les options plus techniques
  • Une nouvelle salve de bugfixes

Mortdog explique l’état actuel du PBE

Le directeur du design TFT a pris la parole aujourd’hui pour expliquer les tendances observées sur le PBE.

Voici son résumé exact :

Les compos simples (Yordle, Ionia, Demacia) dominent les données, tandis que les compos plus techniques (Bilgewater, Ixtal, Piltover) semblent faibles. Mais les meilleurs joueurs PBE les
réussissent très bien → c’est de la courbe d’apprentissage, pas du mauvais équilibrage.

Riot :

  • nerfera surtout les traits, pas les champions,
  • buffera les champions peu excitants,
  • prépare une grosse vague d’ajustements d’augments demain,
  • continue de fixer des bugs chaque jour.

Selon Mortdog, tout se passe comme prévu, et le set est en bonne voie pour sa sortie officielle.

Patch Notes PBE #1 : 19 novembre 2025

Ce qu’il faut retenir du Patch Notes PBE #1

Ajustements d’Augments

  • Solo Plate et Twin Guardians ne peuvent plus apparaître ensemble.
  • Slamming buffé pour les compos Galio bench.
  • Beaucoup d’Augments “numériques” ajustées pour faciliter le futur équilibrage :
    • Artillery Barrage, Axiomata, Bringer of Ruin, Demacia Forever…

Ajustements de Traits

Quelques changements importants dès le premier patch :

  • Demacia : les Rallies sont désormais limités (max 3).
  • Shurima : les conditions d’unlock ajustées (Nasus/Renekton 2/3/5).
  • Slayer : OmniVamp nerfé (16% → 15%).
  • Yordle : AS nerfé (7% → 5%).

Unités : Buffs & Nerfs clés

  • 1 à 5 PO
    • Briar : Spell AD nerf (30% → 25%).
    • Sion : Plus de sustain sur takedown.
    • Tristana : meilleure cible prioritaire.
    • Gangplank : résistances up.
    • Nidalee : gains de durabilité augmentés.
  • 5 PO
    • Ryze : plusieurs nerfs numériques pour temporiser son power spike (durée CC, dégâts Piltover…).
    • T-Hex : meilleure régénération de mana.
    • Zilean : mana augmentée (35 au lieu de 40).

Objets : Ajustements importants

  • Edge of Night / Radiant Edge of Night ne cleanse plus certains effets (Zilean, Burns…).

Bug Fixes majeurs

  • Rift Herald ne compte plus les combats renforts.
  • Azir n’oublie plus l’emplacement où vous l’avez mis.
  • Bilgewater fonctionne enfin correctement en Black Market.
  • Kai’Sa Assimilator corrigée.
  • Les champions 3 étoiles jouent maintenant la bonne voice-line.
  • Correction du bug Ixtal où les quêtes pouvaient afficher 0 par erreur.

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